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沙场点兵

活动简介:

圈出一块圆形区域,在区域内布置好一定数量的水球或水瓶,一种颜色为攻击炸弹,一种为地雷。在活动开始之前,每个队伍选出一名司令,但是司令只可以说话,下达命令给士兵,不可以观看区域内的状况;每个队伍选出一名指挥官,指挥官可以观看区域内的状况,但不可以说话,只能用肢体语言向司令表达;除了这司令与指挥员,其他所有学员都是士兵,可是士兵在场内需要带着眼罩,并且不能说话。士兵听从司令的指挥进行移动与攻击。

项目目的:

1、管理上的换位思考; 2、高层、管理层、执行层之间的信息传递; 3、细节决定成败。

注意事项:

学员互相攻击的水球不能太大,以免发生意外;

场外的士兵不可以说话提醒,否则算犯规。

项目意义:

团队的领导层在看不到队员们的工作状态,摸不到现在的工作进度下,无法清晰的了解到整个工作的进展;

中层管理在汇报工作进展时无法组织有效的沟通表述,没有办法明确的传达现在的工作状态;

执行层无法领会领导层的指令,无法进行接下来的工作。